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上线不到2个月,评分最低,却充满沉浸感的元宇

马丽 239333

编辑导语:只要你刷Tik Tok,就一定会看到《魂》的推广广告。如今,元宇宙app之一的Soul已经承载了大量用户。本文作者详细分析了一系列上线不到2个月,评分最低,但沉浸感十足的超宇宙app,推荐童鞋们阅读一下超宇宙app。

为了方便作者归纳和大家阅读,我们将元宇宙特征粗略概括为“虚拟形象、社会关系、UGC和经济体系”。(评测设备是iPhone13 ProMax和红米Note 9。)这个定义的具体原因可以在2022年1月26日莫比迪克出海的头条文章中找到。

上线不足2个月、评分最低,但沉浸感十足的元宇宙App

一、Soul:灵魂社交 App 的元宇宙尝试

魂,是国内最早和魂做朋友的社交产品。早在2015年9月14日,它就在中国大陆正式推出。甚至可以说在某种程度上引起了国内社会风尚的变化。Soul上的用户叫魂,朋友叫魂友。2021年5月10日,Soul在招股书中首次将自己定义为社交元宇宙。

根据传感器塔的数据,2021年12月,Soul(国内iOS版)月下载80万次,月收入200万美元。但是Soul App出海时间不长,这两年才正式开始出海。但鉴于国内的产品和运营经验,已经开始逐步向北美、日本、东南亚市场渗透。

目前灵魂海外版有星球、探索、发布、聊天、个人主页五个一级菜单。

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灵魂的分数是10。

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1. Avatar

灵魂海外版阿凡达分为两部分:

初始头像。在用户完成灵魂测试以及年龄性别后基础资料后,Soul 会要求用户选择一个卡通图片作为头像。顺便多提一句,Soul 列出的初始头像在某种程度上非常符合海外的政治正确,9 个头像中有 3 个是黑色皮肤。手动捏脸。用户可以在发型、脸型、眉毛、眼睛、双眼皮、鼻子、嘴巴、胡子、痣、斑、修容、眼镜、耳饰、头饰、面具、服装、头罩等多个维度来调整自己的 Avatar 形象。尽管不支持全手动捏脸,但不得不说 Soul 给提供的素材还是很丰富的,尤其是在嘴巴、眉毛等部位提供了很多创意选择。另外,提供“面具”选择的元宇宙概念 App 确实也是不多见。不知为何写到这里的时候莫名脑补出了一出古偶清宫错认言情大戏…

当然,如果用户实在懒得做,“Auto”系统可以自动给出匹配的完整型号供用户选择调整。不过值得注意的是,带有系统的完整头像会使用很多付费选项,这也是Soul的聪明之处之一。想省事又好看,需要等价交换。

2. UGC

目前海外版Soul留给用户自由创建的空房间已经不多了。严格来说,直接入口只剩下信息流内容,用户创造的内容才能完成。除了普通的图片和视频,用户在“魂摄”中创作的视频和照片也可以上传到探索的信息流中。

在Soul Cam中,除了美颜和滤镜的支持,Soul还提供了AR工具。用户可以在AR滤镜的帮助下录制有趣的视频。经过体验,笔者发现该滤镜的“贴脸”效果非常好,基本可以实现同步眨眼和张口闭口。效果挺有意思的。放上作者的搞笑视频,供大家参考。

虽然是元宇宙社交App,但Soul目前的定位还是更“社交”,所以UGC部分会少一些。

3. Social

Soul给出了很多建立社交关系的解决方案:

星球。用户可以在星球上随机寻找自己感兴趣的用户并向对方发送打招呼信息。MeetMe。系统会根据用户的“灵魂测试”结果为其寻找“高匹配度”的用户。随机语音匹配。这也是 Soul 曾在国内爆火的核心功能,在进行随机语音过程中,双方均为匿名,不过 Soul 提供了发送表情、猜拳、摇骰子等破冰方案。只有在会话结束且双方均同意添加好友时才会向对方显示自己的真实资料。虚拟派对。用户既可以加入公共语音房,也可以选择自建派对房间。在自建过程中,用户可以自由选择房间的主题、房间名称、房间背景以及房间音乐风格附近的人。信息流。用户也可以直接向信息流中的用户发送打招呼信息,让内容作为连接的桥梁。4. 经济系统

目前金币是灵魂币中流通的货币。用户需要使用金币购买《阿凡达》中的付费材料,设置头像盒子,赠送他人礼物。

用户获取金币有两种方式:

完成登录 App、发表内容、送礼物、加入虚拟 Party 等每日任务时可以获得金币。充值。

Soul的App在美国的价格是0.99美元/360金币,7.99美元/3070金币,25.99美元/10400金币。如果只是用来变身头像,实际需要花费的金币就没问题了。在没有设定预算的情况下,作者只花了890个金币改造了一个自己喜欢的头像,也就是说7.99美元至少可以完成三次满意的匹配。

这是因为Soul的很多素材都是免费向用户开放的,付费素材的定价并不高。

但如果用户的金币主要用于送礼和设置头像框,消耗金币的速度会大大提高。Soul上最便宜的四叶草要30金币,最贵的爱情列车要29999金币,大部分礼物都要499以上。

头像盒子的价格跨度更明显,最便宜的1500金币,最贵的36800金币。

头像形象和送礼应该是结合用户在Soul上的使用场景高频使用的功能。

从笔者的试用体验来看,目前用户无法通过海外版Soul App获得收益。

5. 综合体验

相比国内版本,Soul在海外砍掉了很多功能,但是也做了一些更本土化的尝试,而且作为一款社交App,Soul确实提供了很多可行的社交连接方式,但是按照我们在文章开头所指明的元宇宙的特性,Soul确实是不够的。

二、Healer:温暖的治愈社区

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其实按照我们一开始提出的“头像、UGC、经济体系、社会关系”四大特征,医者似乎暂时很难被定义为元宇宙App。但鉴于他在营收店自称“社交元宇宙”,在社区+朋友圈收集新的元宇宙产品过程中,也有很多读者朋友推荐,因此他被列入名单。

据App Annie报道,Healer于2020年11月16日上线。

截至目前,Healer已进入3个国家和地区App Store社交下载榜Top100,19个国家社交下载榜Top500。排名最好的市场是瑙鲁和老挝。估计不是特意出海的吧。

按照海拉尔官方的说法,海拉尔是一款专注于z世代情感陪伴和心理疗愈的匿名社交App,每一个用户的情绪都可以被倾听。目前有首页、社区、发布、新闻、我的五个一级菜单。

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治疗者的分数是7.5。

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医者评分不高,但不代表医者产品不好或者更多用户提供的服务不够,只是真的不够元宇宙。

1. Avatar

因为匿名社会的定位,头像显得尤为重要。Healer为用户提供了两种捏脸方式:模板和定制。模板中提供的可用模板多样,风格可爱。

但这部分定制明显“定制不够”,用户可以简单地选择发型、衣服、项链、眼镜、发饰、头饰、贴纸。更何况,医者的头像只有眼睛,没有嘴巴和鼻子。个人认为嘴是情感表达中的一个重点展示,或许是为了降低开发难度。

但总的来说,我从Healer那借来的头像还是很可爱的。此外,在个人主页中,Healer为用户提供了一些非常温暖和治愈的即时图片作为背景,增加了关怀度。

2. UGC

《治愈者》留给用户的可创作内容主要形式是图文,同时也释放了语音功能。用户可以选择发布愿望或者社区,愿望只能用文字发布并且会传到首页,而社区可以用图片、文字或者语音的形式发布。

3. Social

医者留下了几个社交渠道:

用户可以在其他用户发布的心愿下,点击陪伴 Ta,即可开始私聊会话。用户可以在其他用户发布的社区内容中,点击“抱一下”、赞或者评论。可以在主页点击匹配,Healer 会根据用户自己选择的年龄和标签进行匹配。语音房。

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脚本截图

5.剧本。这是医者相对创新的玩法。用户发起脚本后,对方同意一起进入7天脚本。这段时间两个人完成各种交互任务,决定权在对方手里。

4. 经济系统

治疗者的创造者经济与其他产品略有不同。用户可以在Healer中开一个“治愈杂货店”,用自己的技能和认知为他人提供服务。杂货店可以同时“出售”多种产品,并可以自由地用治疗货币定价。模式有点类似配套App,但实现方式和产品定位还是挺合适的。

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5. 综合体验

在使用过程中,我发现Healer team在产品中加入了许多有趣的小设计,我匿名发布了一个名为“我的emo”的社区内容,10分钟内有5个用户要么“拥抱了我”,要么称赞了我的开发。

另外,从其他用户发布的内容来看,使用频率还不错,发布的内容也很生活化。所以,Healer确实可以称得上是一款有趣的小众社区App,但真的不够元宇宙。

三、Sweech 甜芝士:着眼于准新娘,一键 get 热门舞

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App Annie的数据显示,Sweech于2021年1月11日正式上线,曾在全球五个国家或地区进入App Store生活下载榜Top100,目前在东南亚等市场积累了少量的有价值用户。斯威奇似乎像《明星偶像》,或者更准确地说是《准新娘》一样走上了时尚的轨道。

Sweech有三个一级菜单:世界、Me+和作品,四个二级菜单:拍摄、创作、邀请和Me+中的装扮。

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1. Avatar

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Sweech支持用户修改和调整头像的发型、胡须、眼镜、外套、裤子、鞋子和头像背景。说实话,Sweech支持用户调整的维度并不多,这也造成了大部分用户在Sweech上的头像差异较大。

不过还是有一些细节可以看出Sweech在努力认真打磨产品。比如你走近看,头像图像会开始闪烁,闪烁频率和人类差不多,但也只会闪烁10次左右。除了特写,用户还可以看到《阿凡达》的全身造型,还可以通过左右旋转了解《阿凡达》背后的效果。此外,Avatar会在用户每次点击屏幕时自动改变一个动作。

2. UGC

《Sweech Cut》中的UGC方式相当有趣,与它所选择的准新娘用户群体有着高度的契合度。Sweech上主要有三个ugc:

(1)制作视频

Sweech为用户提供了一些舞蹈动作集锦。用户只需点击视频,点击“换我”,将舞蹈中的男主和女主换成自己,就可以生成模板的同一个视频,有点像一键剪切同一个视频,但使用门槛和可编辑性更低。不过体验一下其实还是挺有意思的,因为换角色的时候可以和你关心的用户实现一键统筹。

(2)创造情节。

用户可以通过添加背景、人物、贴纸和对话来创作短篇故事。而且有一个有趣的设定是用户可以通过这种方式添加多个“角色”,可以选择是添加角色的头像、半身像还是全身。作者的经验是,想完成一些姐妹聚会、拍照之类的事情是没有问题的,但是因为无法调整动作和方向,很难做更深层次的创作。

(3)制作婚礼请柬。

目前系统提供了一些视频请假的模板。用户只需要更改新人的姓名、时间、地址,替换图片和文字,就可以生成相同模板的婚礼视频邀请函。

Sweech确实为用户提供了多种UGC创作工具,但或许是因为用户创作的难度,很多创作都是半自动的内容,留给用户自由创作的余地很少空。目前,Sweech提供的社交方式相对有限,用户可以通过点击视频内容的作者来关注和发起世界各地的对话。

3. 经济系统

目前Sweech中没有流通的货币,所有的模板和素材都可以免费使用,但这也意味着用户无法通过创作产生收入。

虽然我们没有自己的货币,但是Sweech似乎已经开始探索变现了。平台推出了线下高端婚礼殿堂。用户可以点击查看各个宴会厅的名称、地址、联系方式、定价、日程安排、用户评论等等。

随着Sweech平台中场景和UGC的逐渐开放和成熟,婚宴大厅线上开放,线下引流,也是一个有趣的闭环。

4. 综合体验

毫无疑问,Sweech上有一些新的东西和有趣的设计,想象线下商店向虚拟世界开放也很有趣。但很明显产品还处于打磨阶段,功能还不完善,流畅度还有待进一步提高。

四、May:用动态捕捉,增强 Avatar 真实感

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根据传感器塔的数据,May于2021年10月16日上线,最后一次更新是在2021年11月11日。2月份已经停止更新了,不过好像还能用。

May与其说是一款超宇宙产品,不如说是公司接近超宇宙世界的一脚,因为很明显May产品中有一些新的技术应用,但是产品性能确实粗糙。

目前有三个一级菜单:探索、好友、个人主页。有四个二级菜单:人物、房间、世界和新闻。

梅的分数是6.5。

上线不足2个月、评分最低,但沉浸感十足的元宇宙App

由于五月目前已经停止更新,我们不再按照四个维度进行详细展开,也不再更新,所以尽量借鉴:

其中最别致之处在于 May 可以捕捉用户的动态表情并实时应用到 Avatar 上,挑眉、眨眼、闭嘴、转头等动作均可实现。不过在眉毛、鼻子、眉头以及身体动作的捕捉上仍有待进一步提高。May 的 Avatar 素材选择是以半弧形的方式滑动呈现的,从笔者自己的体验来看这种方式可以帮助我更快速地完成素材选择,效率更高也更直观。在交互设计上,用户可以进入世界或房间通过打字或直接语音的方式和其他用户互动,在用户说话期间 May 中的 Avatar 嘴巴也会随用户开合。而且除了第三人称视角,用户还可以切换到第一人称视角观察周围的人和场景,会更容易有代入感。不过遗憾的是,用户并不能自己地在房间中走动或者完成打招呼和鼓掌之外的动作…在经济系统上,May 引入了 Opensea,目前已经可以在世界中购买 NFT,且把 NFT 以装饰品的形式嵌入到了场景之中。五、缓缓星球:虽然目前评分不高,但是沉浸感奇强

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根据App Annie的数据,《慢星球》于2021年12月5日全球上线,距今不到两个月。已进入9个国家和地区App Store社交下载榜Top100,2022年1月24日中国澳门社交下载榜第56位。

对了,慢星球的母公司叫“幸福就可以”,很符合现在年轻创业者的命名偏好。

根据其在app store中的介绍,Slow Planet是一个慢生活社区,具有虚拟影像和实时语音功能,以营造舒缓的陪伴感。

星球慢分6分。

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慢慢的,这个星球的分数不高,但不是因为穷。相反,相比一些分数比他高的产品,《慢慢星球》的性质更符合元宇宙的概念。

慢慢的,这个星球就没有传统意义上的主页了。用户进来之后,看到的不是这个世界,也不是这个社区,只是一个属于自己的小空房间,而这个空房间,被温馨的布置了床、窗户、书架、沙发等等。

整个房间都是挂空,没有设置具体的面积,用户可以自由想象。当用户走到门口的地毯垫时,系统会弹出方块的弹窗,进入方块。

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进入广场后,用户有几个互动场景:

聊天。当用户走近其他用户后,系统会自动打开实时语音和文字弹窗,当彼此走远后语音又会消失,和现实世界的物理规则很接近。这个设定目前已经有一些社交产品在使用,但应用到元宇宙概念产品中的寥寥无几。除了 1V1 聊天,缓缓星球还支持最多 6 个人靠近会自动组成群组语音,大家一起聊天。广场。用户可以在广场上进行“灌水、分享快乐、吐槽、许愿以及发布产品建议”,在笔者试用时虽然在线人数不多,但是各个区域活跃度都还挺高。而且还会彼此帮助解决在使用过程中遇到的小问题,比如有两位朋友积极帮助找不到回家路的我。指定场所活动。当用户进入特定的区域时可以触发特殊的功能,比如用户走上咖啡厅的舞台即可开始用麦,而在咖啡间的每一个用户都可以听见。而且在有人使用公共麦的情况下,用户仍然可以正常聊天。星球活动。缓缓星球会定期邀请一些有趣的人来星球分享,比如 2022 年 1 月 27 日邀请了脱口秀演员年轮在 21 点分享单口喜剧的写作手法和脱口秀演员的一些观察,用户需要提前预约并准时进入咖啡馆。这其实模拟了我们现实生活中去观看脱口秀演员的情景。

由于刚刚上线两个月,《慢星球》的产品成熟度并不是很高,但还是可以看到很多有趣的设定和设计。真的推荐你下载体验,沉浸感体验很强!!!很简陋但是很有趣。

尽管目前全球的元宇宙概念App还处于非常早期的阶段,但元宇宙世界可能在20-30年后到来,甚至从悲观的角度来看,我们这一代人可能到死都无法亲眼目睹真实的元宇宙世界,但这并不影响大家积极探索新的交互方式。

另外,就我自己的观察,我想多说两句。目前大家对元宇宙的探索多集中在视觉方面,但其实对声音的探索也值得关注。《失控的玩家》中,女主角头像可以通过变声器从澳洲口音变成伦敦口音。

此外,在了解和评价元宇宙产品的过程中,笔者发现一些海外产品的灵感明显来自于社交产品、交友产品、游戏产品、工具产品甚至电影,然后通过有趣的结合产品定位,探索出许多有趣的设计。国内也有平台实现了“全狗蹦迪”。或许做好元宇宙产品的第一步就是打开你的想象力。

最后,IMVU、ZEPETO、itsme、Snapchat、Gacha Club的产品真的很值得研究。

作者:辛童;微信官方账号:莫比迪克出海(baijingapp)

本文由@莫比迪克原创发布于蜘蛛智慧链,未经允许禁止转载。

图片来自Unsplash,基于CC0协议。

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